Naxla, Recuerda que los ejercicios de 12 y 24 fps deben ser considerados como un mismo movimiento, con un mismo ritmo, y por lo tanto la misma duración. Si uno de tus personajes se detiene antes, el ritmo está errado. Ojo con eso. La animacion con personas es pixilación, para que lo pongas en las cortinillas de los ejercicios que siguen. Muy bien el dibujo que parte de la apropiación de Van Gogh, por ahí va. Para los personajes, considera que la figura debe abarcar todo tu personaje, no una parte. Hay que comenzar de una figura para desarrollar el personaje de cuerpo completo antes de hacer secciones del mismo. Hay que seguir practicando dibujo gestual, piensa más en resaltar las curvas de movimiento.
Naxla,
ResponderEliminarRecuerda que los ejercicios de 12 y 24 fps deben ser considerados como un mismo movimiento, con un mismo ritmo, y por lo tanto la misma duración. Si uno de tus personajes se detiene antes, el ritmo está errado. Ojo con eso. La animacion con personas es pixilación, para que lo pongas en las cortinillas de los ejercicios que siguen.
Muy bien el dibujo que parte de la apropiación de Van Gogh, por ahí va. Para los personajes, considera que la figura debe abarcar todo tu personaje, no una parte. Hay que comenzar de una figura para desarrollar el personaje de cuerpo completo antes de hacer secciones del mismo. Hay que seguir practicando dibujo gestual, piensa más en resaltar las curvas de movimiento.